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宫崎英高坦言:《血源诅咒》是我的“心头挚爱”

宫崎英高坦言:《血源诅咒》是我的“心头挚爱”

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《血源诅咒》于2015年登陆PS4平台后,迅速跻身当年最佳游戏行列。该作的独特特质令玩家记忆犹新,不仅受众范围远超From Software此前的标志性作品,其充满神秘氛围与挑战的沉浸式世界,至今仍是魂类游戏粉丝关注的焦点。宫崎英高曾执导From Software旗下多数魂类作品。他在接受游戏媒体Game Informer采访中表示,《血源诅咒》开发阶段,游戏的攻防关系设计逐步完善并趋向流畅。“这种流畅且主动的风格是《只狼》的核心特质,我从《血源诅咒》时期便开始构思这一设计理念。《只狼》是该理念最清晰的呈现,虽仍有优化空间,但无疑是重要的转折点。”当提及《血源诅咒》是自己首款上手的From Software作品时,宫崎英高回应道:“...