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万智牌即将推出的《忍者神龟》系列虽然机制深度较浅,但仍带来了大量酷炫新卡。

万智牌即将推出的《忍者神龟》系列虽然机制深度较浅,但仍带来了大量酷炫新卡。

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距离《万智牌》玩家上一次造访纽约市街道仅过去了大约四个月。而在短短几周内,在天际线穿梭和路边热狗摊的场景,将被即将推出的《万智牌》“忍者神龟”系列(Teenage Mutant Ninja Turtles)中的下水道冲浪和披萨切片所取代。与《阿凡达》或《永恒边缘》等近期系列相比,从机制角度来看,忍者神龟系列显得较为轻量化。它选择了回归旧关键字——甚至对其中一些进行了重新命名——而不是引入像“时空扭曲”或“御术风格”那样庞大的新系统。即便如此,作为 2026 年首个“无疆新宇宙”系列,它仍将在 3 月 6 日为玩家带来一些非常酷炫的卡牌和产品。 阿凡达 虚幻引擎,...
回顾:火焰之纹章:苍炎之轨迹 (GameCube) —— 虽有年代感且难度偏低,但仍不失为一代杰作

回顾:火焰之纹章:苍炎之轨迹 (GameCube) —— 虽有年代感且难度偏低,但仍不失为一代杰作

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你知道日语版的《火焰之纹章:苍炎之轨迹》有一个“疯狂(Maniac)”难度模式吗?你知道?那你是否知道这个模式在某种程度上解决了我对这款游戏最大的不满?你也知道?那我还能继续写评测吗?谢了。重新回到《苍炎之轨迹》——这是该系列的第一款家用机作品。自2005年圣诞节以来(当时我收到了《哈利波特与火焰杯》的内裤,谢谢关心),我20年前的那点抱怨依然存在:整个游戏还是有点太简单了,尤其是如果你是一个一直追随新作、早已成为战棋大师的资深粉丝。老玩家可能会觉得三个可用难度选项中最难的一个(贴切地命名为“困难”)对他们来说还是太温和了。但让我们先撇开这一点,因为尽管它很重要,但并不能掩盖这依然是一部出色的复古《火焰之纹章》佳作。《苍炎之轨迹》讲...