幽默的艺术:《High On Life 2》如何将“好笑”转化为“好玩”
幽默的艺术:《High On Life 2》如何将“搞笑”转化为“好玩”作者:Mike Nelson,Xbox Wire 编辑发布日期:2026年2月13日摘要叙事总监 Alec Robbins 与我们分享了《High On Life 2》幽默背后的科学。了解团队如何平衡幽默与有趣的玩法,从而引起广泛受众的共鸣。《High On Life 2》今日起登陆 Xbox Series X|S、PC 版 Xbox,并首日加入 Game Pass Ultimate,支持 Xbox Play Anywhere。原版《High On Life》在荒诞喜剧层面上带给我的共鸣是以前任何游戏都无法比拟的。我在其他游戏中也经常大笑,但 Squanch G...