《Dispatch》最大的惊喜就在它的名字里
尽管每个人都竭尽全力想要增加趣味性,但快速反应事件(QTE)依然显得非常平庸。当你第一次开始玩 AdHoc Studio 开发的全新分集式超级英雄冒险游戏《Dispatch》时,系统会询问你是否要开启 QTE 提示作为可选的游戏机制。值得一提的是,在《Dispatch》共八集的剧情中,这些 QTE 提示其实只在第一集和最后一集出现。但如果你担心在《Dispatch》中唯一的交互就是看准时机按键,或者选择影响故事走向的不同叙事分支,那么你应该知道 AdHoc 设计了一个更具吸引力、且不可跳过的核心玩法,它值得与游戏迷人的叙事同样受到关注。而这个玩法就蕴含在游戏的标题之中。《Dispatch》的背景设定在一个超级英雄真实存在的虚构版加利...