动作网游的“异类”,《洛奇英雄传》如何用14年定义一种玩法?
在MMORPG的发展进程中,2011年是一个微妙的节点。彼时,强调社交绑定、团队分工和数值积累的传统网游模式正值鼎盛,而MOBA类游戏已开始掀起新的浪潮。就在这样的市场环境中,《洛奇英雄传》(下称“洛英”)国服正式上线。 洛奇英雄传 魔幻, 动作 查看更多 立即下载 为何单独拎出这款游戏来说?因为,它没有选择当时最安全的主流路径,反而呈现出一套近乎“异类”的设计逻辑,弱化社交捆绑,摒弃“战法牧”铁三角,将成长的核心从装备数值大幅转向玩家个人的操作技艺。十四年过去,当同时代的许多网游已...