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Nexon丧尸题材搜打撤新游《纳克园》最新开发情报,注重生存体验

Nexon丧尸题材搜打撤新游《纳克园》最新开发情报,注重生存体验

电竞 2℃ 0
Nexon旗下丧尸生存游戏《纳克园:最后的乐园》的开发团队,最近就玩家各种意见和争议性问题表达了他们的态度。他们向玩家明确了游戏的设计方向:他们旨在打造一种由环境驱动、充满持续紧张感的生存体验,而非追求快节奏或便利性。游戏中的物品等级系统,从普通到传说,不仅区分属性强弱,更意在让稀有度与价值一目了然,帮助玩家在危机中快速做出判断。对玩家们呼声不断的第一人称视角模式,团队仍决定坚持第三人称。他们解释称,在开放世界中需要多方位察觉威胁,第三人称能提供更稳定的视野和更丰富的战术选择。与此同时,多项技能与机制正基于玩家反馈进行优化:灵气视觉将改为可选技能,避免信息过载破坏沉浸感;攀爬与抓钩的使用频率会被稀缺的资源所限制;尸堆刷怪机制和出血、...