Steam全球收入由瑞典主导
继 2020 年凭借《最后生还者:第二部》获得年度最佳游戏奖后,美国工作室已连续多年未能在年底斩获该最高荣誉。而现在,全球游戏开发领域又出现了一项有趣的统计数据——瑞典将在 2025 年结束时成为 Steam 收入的全球领导者,占据总收入的 20%。根据 Alinea Analytics 的一份关于 2025 年游戏行业的最新报告(详细列出了畅销作品、收入及顶尖独立游戏),这家拥有约 1000 万人口的国家正在迅速且悄无声息地主导着整个游戏产业。在这 20% 的市场份额中,瑞典首都斯德哥尔摩占据了惊人的 16%。然而,最大的赢家却是来自附近城市乌普萨拉开发的游戏《R.E.P.O.》。据报道,《R.E.P.O.》占据了 2025 年...