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《Above Land: Rhapsody》是一款将剑术与……灌篮结合在一起的合作类肉鸽游戏?

《Above Land: Rhapsody》是一款将剑术与……灌篮结合在一起的合作类肉鸽游戏?

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色彩斑斓、古怪且极度混乱,《Above Land: Rhapsody》基本汲取了《艾尔登法环:黑夜君临》那种三人合作的屠戮感,并注入了极其夸张的武器和特殊招式,看起来就像是从《人中之龙 维新!极》街头斗殴中直接搬出来的一样。在最近于上海举办的“Bilibili: First Look”活动中,我花了几小时在这款快节奏的Roguelite游戏中,在云端之上的大地与怪物厮杀。它将惊心动魄的动作场面、塔防元素以及深度的战斗自定义完美融合。但真正让我印象深刻的,是我手中那些充满创意的武器组合。毕竟,你上一次在动作RPG里见到能左手持巨剑斩杀哥布林,右手运着篮球完成扣篮终结技是什么时候?为什么你能获得如此丰富且看似从孩子涂鸦本里撕下来的武器库...
剑术家示范《羊蹄山》大太刀拔刀 质疑收刀不可实现

剑术家示范《羊蹄山》大太刀拔刀 质疑收刀不可实现

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《羊蹄山之魂》发售后,全新的武器系统引发玩家热烈讨论,其中“大太刀”的拔刀与收刀动作尤为引人注目。 羊蹄山之魂 动作 可以说,Sucker Punch通过此次作品,再次巩固了自己在开放世界与武士题材游戏领域的领先地位。 查看更多 立即下载 推特用户@ikazombie分享视频指出,游戏主角笃在拔刀时,会先以拇指轻推刀柄、徒手抓住刀背,让刀刃有足够空间拔出,随后再用左手稳稳接住;而收刀时则反向操作。虽然动作逻辑上可行,但他好奇现实中是否真有剑士能如此完成。这一质疑很快引来了多位日本剑术家的回应。剑...