魔兽世界:1月31日热修,伤害数字大小宏失效,新版已确定
由于魔兽世界12.0午夜前夕限制了绝大部分插件API,并且在1月31日还突然修改了控制台变量(CVar命令),导致玩家原本设置好的大多数战斗数字调整宏已经失效,好在玩家们在积极探索后,又发现了全新的控制命令,小探已经整理了分享给大家。小探上线就发现了问题,伤害数字变得特别小,而我喜欢满屏幕的数字乱飞,以前是专门调大了的,这下子特别不实用。一番测试后,找到新的伤害数字大小命令如下,修改最后那个飘红数字,最小为0.1,最大为3。/console WorldTextScale_v21这是最小的0.1,伤害数字小到几乎看不见,你能找到它们吗?这是最大的3,一个数字就跟一个角色差不多大,不过和以前的旧命令比,这只能算中等水平,以前还可以更大。...