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《蓝色星原:旅谣》海外发行敲定:NEXON独代韩服,悠星联合日服

《蓝色星原:旅谣》海外发行敲定:NEXON独代韩服,悠星联合日服

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国产二次元开放世界RPG新作《蓝色星原:旅谣》今日正式公布其海外发行合作方,标志着这款由上海蛮啾网络科技有限公司自研的旗舰作品迈向全球化运营的关键一步。据官方消息,《蓝色星原:旅谣》韩服将由NEXON独家代理发行。作为韩国最具影响力的发行商之一,NEXON旗下拥有《冒险岛》《DNF》等国民级IP,并在近年成功发行了《潜水员戴夫》《ARC Raiders》等全球爆款作品。而在日本市场,《蓝色星原:旅谣》将采取联合发行模式,由开发商蛮啾网络与长期合作伙伴Yostar(悠星)共同运营。值得一提的是,双方此前已在《碧蓝航线》日服合作中创下佳绩——该游戏曾登顶日本App Store畅销榜首位,成为首款达成此成就的国产手游。此次再度联手,蛮啾将...
使用非法程序!韩服《永恒之塔2》5名玩家被起诉

使用非法程序!韩服《永恒之塔2》5名玩家被起诉

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韩国NCsoft于12月12日向首尔江南警署提交了对5名惯常使用《永恒之塔2》非法程序(宏工具)用户的起诉状。据NCsoft透露,被起诉人涉嫌反复使用未授权程序,破坏游戏内经济系统并干扰正常用户游玩。特别查明,这些用户的行为已超出单纯使用范畴,以账号销售、游戏货币流通等牟利为目的,损害了游戏的公平性。NCsoft自游戏发布至今,已累计实施23次处罚,共封禁72,621个违反运营政策的账号,并于本月9日通过直播预告将采取强硬法律应对措施。NCsoft方面表示:“为维护健康安全的游戏生态环境,我们将持续监控疑似使用非法程序的账号,并在查实后继续采取高强度的法律措施。”...
韩服《蔚蓝档案》四周年:12月更新内容公开

韩服《蔚蓝档案》四周年:12月更新内容公开

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日前,NEXON Games在《蔚蓝档案》四周年庆典现场举行了特别直播节目“基沃托斯直播”,带来了游戏的最新动态。本次直播由金勇河总监和安景燮PD共同出席,公布了12月更新内容等重要消息。 蔚蓝档案 角色扮演, 二次元, 回合制, 冒险, 美少女 所以与其说玩家诉求是“ML”,倒不如说是玩家被逼无奈选择了一个这样“极端”的对话渠道.. 查看更多 立即下载 首先,12月16日更新将新增活动剧情“...
《惊天动地RED》开启预下载,11月25日正式在韩服上线

《惊天动地RED》开启预下载,11月25日正式在韩服上线

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韩国游戏公司 ESTgames Corp 旗下经典IP《惊天动地 Online》(CABAL Online)的全新续作——《惊天动地 RED》(暂译,CABAL RED)已进入上线倒计时。官方宣布,游戏已于11月21日韩服时间上午11:25开放预下载,并于11月22日上午11:25启动角色名称预先占位活动,持续至11月25日上午11:25正式开服。《惊天动地 RED》采用优化后的开发架构,显著降低硬件门槛,即使在笔记本电脑或旧款智能手机等低规格设备上也能流畅运行。本作支持PC与移动端跨平台互通,玩家可随时随地在不同设备间无缝切换,享受一致的游戏进度与操作体验。根据官方介绍,游戏世界观设定在经历“大破坏”后文明崩塌的涅瓦雷斯大陆。在这...
韩服《突击风暴》推出女子组合"KISS OF LIFE"角色

韩服《突击风暴》推出女子组合"KISS OF LIFE"角色

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日前,韩国游戏公司NEXON在韩服《突击风暴》中推出了女子组合"KISS OF LIFE"的新角色。 突击风暴 第一人称射击, 动作, FPS, 射击 查看更多 立即下载 为纪念此次活动,截至11月13日,在"KISS OF LIFE多重计数"活动中若获得角色达300天以上,将赠送"KISS OF LIFE永久选择券";之后每额外达成300天获得条件,还可从"KISS OF LIFE永久选择券"或"Prime头部僵尸角色套装"中任...
太火爆!韩服《永恒之塔2》角色名抢注活动不到两分钟结束

太火爆!韩服《永恒之塔2》角色名抢注活动不到两分钟结束

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据韩媒报道,昨日开启的韩国MMORPG新作《永恒之塔2》服务器选择及角色名称抢先注册活动,在开始的同时即告结束。 永恒之塔2 动作, 角色扮演, 动作角色扮演 查看更多 立即下载 实测结果显示,于韩国时间昨日下午2点开始的该活动,准备好的20个服务器在1分44秒内全部被占满。官方表示,由于活动开始后用户瞬间大量涌入,导致活动提前结束。因此,官方增设了服务器。然而在第二次活动中,由于大量用户再次涌入,服务器也在大约17分钟内被抢注一空。而第三次活动,于韩国时间昨晚8点进行,并...
20年前的今天:《CABAL Online》韩服开始公测

20年前的今天:《CABAL Online》韩服开始公测

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“今天是2025年10月14日,让我们将指针拨回2005年,看看20年前的今天,游戏圈都发生了哪些充满回忆的事情吧。”小编说:在2000年代中期,绝大多数MMORPG仍停留在“站桩读条、自动寻路”的模式时,《CABAL Online》就已大胆引入了连招系统、手动瞄准与闪避机制,强调玩家的操作技巧而非单纯的数值堆砌。这种“动作化”设计理念,比《剑灵》早了近十年,堪称动作MMORPG的先驱之一。如今回看,它的战斗系统虽然在细节上不如现代游戏流畅,但其“Combo连击”与“技能衔接”的核心思想,早已预示了后来《失落的方舟》《黑色沙漠》等韩式MMO的发展方向。在那个“任务=打10只狼”的年代,《CABAL Online》就提出了“玩家即主角...