无论爱恨《剑星》,我们都需要更多像Shift Up这样的游戏工作室
《剑星》的成功不容小觑。当 Shift Up 这部雄心勃勃的角色动作游戏首次公布预告片时,我就知道它会大获成功。当时,惊艳的女主角、融合了褪色未来科技与血腥内脏的艺术设计,以及类似《尼尔:机械纪元》的忧郁叙事,都让它瞬间登上了许多人的愿望清单榜首。尽管最终成品在很大程度上是借鉴性的,从众多灵感来源中汲取过多,以至于缺乏真正的原创感,但它玩起来依然出色,看起来也很棒。尽管它陷入了与游戏记者的网络文化战争中的尴尬位置(这些记者显然都害怕传统意义上的魅力女性,并且会毁掉任何敢于包含这类角色的游戏),但游玩过程依然令人无比满足,重玩也充满乐趣。等等,《剑星》在 Metacritic 上不是有 81 分吗?那这个小小的阴谋论就当我没说吧……但...