《逃离塔科夫》前开发者:再多资金也拯救不了糟糕产品
近日《逃离塔科夫》开发商Battlestate Games两位前核心开发者Dmitri Ogorodnikov与German Terekhov联合创立新工作室Nomion Games,并计划推出旗下首款射击游戏《Rush is Real》。Dmitri Ogorodnikov接受采访时透露,这是一款“介于硬核拟真与休闲玩法之间”的实验性射击游戏,且绝不能重蹈《星鸣特攻》和《巅峰守卫(Highguard)》等商业失败作品的覆辙。 Ogorodnikov表示:“看到《星鸣特攻》《巅峰守卫》等失败案例,我们意识到这项任务的复杂性……如今要创造出一款真正能突破当今市场的射击游戏,或者任何一种游戏,都属于统计学上的例外。抱歉这有点夸张,但我们...