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Pokémon Champions削弱睡眠和麻痹状态,玩家欢呼雀跃

Pokémon Champions削弱睡眠和麻痹状态,玩家欢呼雀跃

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在怪物和物品数量较少、货币化策略存在问题以及缺乏标准的6对6对战的情况下,Pokémon Champions的玩家目前有很多不满之处。但在所有的愤怒和困惑之中,一丝小小的喜悦来自于对两种常见效果——睡眠和麻痹——的改动。简而言之,粉丝们表示,这两种状态现在不那么烦人了。在Pokémon Champions之前,这些状态阻碍的作用方式不同。例如,在猩红梦魇 The Nightmare of Scarlet Tempest和宝可梦:朱紫中,如果一个宝可梦陷入睡眠,它可能会在一到三回合内无法行动。另一方面,麻痹则有四分之一的几率阻止你的怪物攻击。说粉丝讨厌这些几率可能还算是轻描淡写。一些硬核玩家在非官方比赛中采用了内部规则,禁止同时让超过...