《云族裔》总监:亚洲游戏仍有太多要向西方学习!
在近日于首尔举行的《云族裔InZOI》工作室私人问答会上,Krafton旗下《云族裔》总监金亨俊就亚洲与西方游戏开发的差异发表了看法。他首先对《红色沙漠》等韩国同行的成功表示欣慰:“看到他们成功,我也获得了‘我也能做到’的勇气。” 红色沙漠 奇幻, 冒险, 动作, 开放世界, 次世代游戏 《红色沙漠》未必适合所有玩家。庞大的内容量像是一把双刃剑,它会让人在游玩时略感疲惫,但如果你能接受它庞大的内容体量,又或是想找个能充分打发时间的“水桶3A”,那...