《红色沙漠》的最佳体验在于你不知自己究竟在做什么
红色沙漠 确实是一款电子游戏。围绕其评分和互联网某些角落坚信它是救世主再临的毒化讨论,最初让我望而却步,以保护我的理智。当我最终屈服并尝试后,我发现这是一款有优点、有缺点、无需大惊小怪的电子游戏。它是一个令人惊叹的开放世界沙盒,但故事糟糕,还有一些其他显著缺陷。全球的每一位游戏记者并没有合谋降低其Metacritic评分,以迫使Pearl Abyss破产;我们只是诚实地分享个人体验,以及红色沙漠相比同类游戏有何不足。也许它本意并非要成为一款拥有深刻故事和角色的RPG,但当体验如此宏大且雄心勃勃时,它仍然需要在这些方面接受评判。它在许多方面存在不足,但这并不意味着其中没有许多闪光点。开始新游戏,漫无目的地度过开场片段和几个零星的教程后...