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《七大罪:起源》评测:当漫改情怀,撞上工业化开放世界的半成品

《七大罪:起源》评测:当漫改情怀,撞上工业化开放世界的半成品

电竞 3℃ 0
2014年开启连载的《七大罪》,在过去十年里完成了从Jump新锐王道漫,到全民级动画IP,再到数次游戏化改编的完整路径。这个以布里塔尼亚大陆为舞台、讲述七大骑士团传奇的故事,从来没停下过在游戏领域的探索——从卡牌回合制的《光与暗之交战》,到如今这款耗时四年打磨、用虚幻5引擎搭建的开放世界RPG《七大罪:起源》,网石几乎把漫改粉丝所有的期待都拉到了最满。首支预告里,还原度拉满的经典场景、无缝切换的小队战斗、原作声优的全情演绎,再加上补完原作时间线的原创剧情,让不少粉丝直呼“这就是漫改游戏的终极形态”。可当我们真正踏入这款游戏的布里塔尼亚大陆,经历了数十小时的冒险后却发现,它终究还是没能跳出漫改游戏的“情怀陷阱”:它是一款足够合格的粉丝...