宝可梦角色设计师透露,究极异兽的灵感源自被否决的宝可梦设计
宝可梦角色设计师大村祐介揭秘了他是如何创作出“究极异兽”设计的,这表明即使是被否决的概念,日后也能为艺术家提供灵感。究极异兽首次出现于 2016 年的 3DS 游戏《宝可梦 太阳/月亮》(即宝可梦系列第七世代)。它们是来自究极空间的异次元宝可梦,偶尔会通过虫洞误入宝可梦世界。宝可梦系列角色设计师大村祐介在 2 月 4 日发帖分享了他设计究极异兽的过程。在《太阳/月亮》开发期间,大村担任首席宝可梦角色设计师,与初代宝可梦设计师杉森建并肩工作。大村解释说,他通过回想那些曾被杉森建否决的宝可梦设计方案,构思出了究极异兽的外观。他进一步阐述道:“随后,我刻意根据这些设计被否决的原因,来确定(究极异兽设计的)美术方向。”“从某种意义上说,它们...