虽然我在找瑟瑟,但这RPG还挺上头
结合类型是出路在体验过非常多的瑟瑟作品后,即便是精力非常旺盛的玩家,都会越来越频繁的陷入对什么都不感兴趣的贤者状态中,阈值变得也越来越高也没办法,这就是获取力量的代价啊。然而追求刺激感是写入底层的逻辑,即便是面对困难险阻也不能熄灭大家那颗火热的瑟瑟之心。终归要尝试找回激情的——就像我常说的那样,鉴于耐受力水平在提升,所以从条条框框中踏出,去见识一下原力的黑暗面没什么大碍,如果彻底堕入其中就绝非明智之选了,XP虽然是自由的,但能正常还是正常点好啊。我个人就积极践行着上述准则,偶尔也因为好奇去见识下NTR啊、战败啊(?)什么的,但大部分时候还是采用着比较常规的策略,即不断的进行体验,试图从一大筐作品挑出自己感兴趣的那一款。虽然效率不算高...