游戏业寒冬!超三成美国从业者过去两年遭解雇
过去几年,游戏行业席卷各公司的裁员潮已成为新闻焦点,且这一趋势近期并无减缓迹象。游戏开发者大会(GDC)最新发布的《游戏行业现状报告》显示,在接受调查的2300名行业专业人士中,33%的美国受访者在过去两年内受到裁员影响。其他国家的从业者情况也未见乐观,28%的受访者在过去两年内遭解雇,另有17% 表示在最近一年内受到裁员波及。报告指出,由于未计入同一员工多次被裁的情况,实际受影响人数可能更高。在遭遇裁员的受访者中,48% 表示仍在寻找工作,36% 称其留在游戏行业的努力尚未取得实质成果。报告还涵盖了去年以某种形式经历过工作室关闭、合并或收购的450名受访者。值得注意的是,约31% 的被裁员工并不清楚具体原因。同时,来自3A大厂和成...