《WWE 2K26》终于重获阔别十年的身形调整功能
《WWE 2K26》终于停止支持PS4和Xbox One上一代主机,该作将于3月13日登陆PS5、Xbox Series X/S与PC平台,为次世代平台独占。放弃上世代主机后,2K得以优化毛发物理效果(布莱克·门罗的角色模型便是例证),还打造出更逼真的角色建模,比如里基·圣茨的形象。2K还公布了全新的自创角色套件优化内容,时隔十年,身形调整功能正式回归。在X平台上,负责玩法、场边通行证与自创内容的设计师康奈尔·冈特透露:“在《WWE 2K26》中,我们不仅增加了存档槽位和图片槽位数量,还优化了图层系统。”冈特解释道:“此前自定义摔跤手的总图层数为60层,而现在头部/身体与服饰的图层分开计算,服饰拥有60层,头部和身体拥有40层。”在...