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《零 ~红蝶~ REMAKE》试玩报告:和无名野鬼大战二十回合

《零 ~红蝶~ REMAKE》试玩报告:和无名野鬼大战二十回合

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作为一个下三路的恐怖游戏爱好者,“零”系列一直在我心中有着某种特殊的地位……或者说,它可以算是我最喜欢的恐怖游戏系列了。倒不是说它作为“恐怖游戏”有多么吓人,纯粹是因为在过去的二十年里,一直没有任何游戏可以成为它的替代品——纯粹的日式恐怖片氛围、矛盾却独特的玩法机制,以及光荣式的角色审美,这三点中少了谁,你都难以触及“零”的精髓。我想,这个世界上能做出“零”的游戏公司,大概也就只有光荣一家了。我完全能理解光荣在这个IP上表现出的保守,保守到要将《零 ~濡鸦的巫女~》与高清化的《零 ~月蚀的假面~》作为系列回归的试水工具。好在事实证明,天下有太多和我一样的下三路玩家,已经苦于玩不到新作太久。此情此景终于感动了光荣,在时隔十几年后,这个...
《凯恩的遗产:上升》将于下月发售,系该系列二十多年来首款新作

《凯恩的遗产:上升》将于下月发售,系该系列二十多年来首款新作

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Crystal Dynamics 公布了二十多年来首款全新的《凯恩的遗产》系列游戏。该作名为《凯恩的遗产:崛起》(Legacy of Kain: Ascendance),而且它的发售日期比你想象的要早:2026 年 3 月 31 日。也就是下个月!诚然,《崛起》在类型和视角上与以往的《凯恩的遗产》系列作品有所不同。这是一款复古像素风格的横版平台动作游戏,由《凯恩的遗产》粉丝熟悉的四名角色主演:凯恩本人、两种不同形态的拉兹艾尔(吸血鬼形态和作为萨拉凡领袖的人类形态)以及此前仅在平面小说中出现的埃拉莱丝。玩家在游玩过程中使用这四名角色的时间大致相等。除了复古像素艺术外,《崛起》还包含手绘动漫风格的过场动画,以及部分旨在致敬原作 PS1...