《Romeo is a Dead Man》评测
俗话说,时间是一个平原上的圆圈。我们周而复始,永远重复。同样的事件,同样的选择,同样的结论。这一切以前都发生过,这一切以后还会再发生。由 Grasshopper Manufacture 开发、须田刚一(Suda51)执导的新作《罗密欧必死》(Romeo is a Dead Man)提出了一个不同的问题:如果时间是一个球体呢?事件可能会改变,但条条大路通罗马。这是一个迷人的想法,但你也不必绞尽脑汁去弄明白。这是一个关于时间旅行的故事:花太长时间试图拼凑线索,你只会陷入混乱。作为一个“形式追随功能”的便利例子,《罗密欧必死》这款游戏本身就像罗密欧在其中穿梭的宇宙一样破碎。说实话,在通关几天后,我仍在试图弄清楚自己是否喜欢它。但我无法停止...