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在《死亡搁浅2》PC版上线前,我们与核心主创聊了聊

在《死亡搁浅2》PC版上线前,我们与核心主创聊了聊

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自《死亡搁浅2》在PS5平台发售以来,其凭借惊艳的视觉表现力、细腻真实的场景重现以及进一步深化的“连接”主题,在市场表现与玩家口碑上均取得了极高的赞誉。尤其是游戏中庞大且复杂的地表环境、壮观的云海与光影,被无数玩家誉为本世代主机的画面标杆。而随着PC版发售节点的临近,打破了单一主机硬件束缚后的《死亡搁浅2》,能将画质上限推至何种地步?它又将如何兼顾日益庞大的掌机生态?在不久之前,我们在线下提前玩到了《死亡搁浅2:冥滩之上》的PC及掌机版本。在深度的试玩之后,我们还与小岛工作室的核心主创展开了一场深度对话。首席关卡设计师吉池博明、技术艺术总监兼首席环境美术师内田贵之、以及首席技术官酒本海旗男以下是本次采访的整理实录关于PC独占特性与性...
《笑笑友》(Smiling Friends)主创宣布系列完结,令粉丝大感震惊

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一个时代的终结,坦白说,这段时光太短暂了。主创迈克尔·库萨克(Michael Cusack)和扎克·哈德尔(Zach Hadel)出人意料地宣布,他们在 Adult Swim 频道播出的爆红动画剧集《微笑朋友》(Smiling Friends)将在第三季画上句号。此前,粉丝们本以为该剧已于去年 11 月底完结。“这不是段子,也不是玩笑,”哈德尔在 2 月 25 日通过 Adult Swim 社交媒体账号发布的一段六分钟音频声明中解释道,当时库萨克也在场。“迈克尔和我在这里宣布,《微笑朋友》将在第三季结束后正式完结。”主创们表示,职业倦怠是做出这一决定的主要原因。“老实说,在完成第三季后,扎克和我有同样的感觉,在投入了多年心血后,我们...
《闹鬼巧克力店》正在稳步开发中,主创 ConcernedApe 表示“进展不如预期那样快”

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本月,我们将在《星露谷物语》十周年来临之际为其举行庆祝活动,并为此准备了大量相关内容。但在庆祝活动前,当我们与开发者 Eric Barone(ConcernedApe)交谈时,忍不住询问了他那款仍在开发中且充满神秘感的另一款游戏:《闹鬼巧克力店》(Haunted Chocolatier)。 星露谷物语 现代, 模拟经营, 半Q版, 2D, 即时, 单人, 部分支持控制器 一个独立的创作者,可以凭...
一款纯播片游戏,居然斩获超3.5亿流水?《超英派遣中心》主创畅谈成功心得

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如果只看结果,《Dispatch》(超英派遣中心)很容易被归类为2025年叙事游戏里的最大黑马。它没有押重IP,也不是靠画面规格抢占第一波关注,却在上线后迅速拉开声量,Steam上的讨论热度长期不降。对一家由前Telltale成员新组建的工作室来说,这样的开局,已经足够让同行侧目。从商业角度看,《Dispatch》踩中的不仅仅是“超英红利”,而是叙事游戏在2025年一个正在回暖的需求。玩家愿意为人物关系付费,也愿意为台词和表演反复游玩。它更像一部被拆成八集的成人向动画剧集,只不过把遥控器交到了玩家手里。这种定位,让它在发售后不仅完成了销量转化,还形成了持续讨论的长尾。目前仅Steam渠道,游戏销量已突破200万份,累计流水估算值已接...
《辐射》主创表示初代游戏的加班状况“不可持续”

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Tim Cain 是游戏界家喻户晓的名字。这位负责前两部《辐射》(Fallout)游戏的传奇开发者(更不用说他在《永恒之柱》、《天外世界》等作品中的贡献)为我们带来了一个精彩的 YouTube 频道,他经常在那里详细讲述自己高产的职业生涯。 辐射 科幻, 第三人称射击, 写实, 即时, 单人, 一次性付费 查看更多 立即下载 最近,Cain 全力投入到描述他 1995 年的工作日常中,当时第一部《...