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被低估的网游神作《上古世纪》,从万众期待到全盘落幕的悲歌

被低估的网游神作《上古世纪》,从万众期待到全盘落幕的悲歌

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曾被誉为 “韩国 MMO 救星”“第三代网游” 的《上古世纪》,凭借其超前的沙盒自由玩法和顶尖的画面表现,一度让全球玩家寄予厚望。它本应扛起拯救衰落 MMO 市场的大旗,却最终难逃全服停运的命运,成为无数老玩家心中的意难平。这款曾被严重低估的神作,究竟为何从巅峰跌落到谷底?曾被寄予厚望的 “第三代网游”《上古世纪》的诞生之初就自带光环。由 “天堂之父” 宋在京创立的 XL Games 开发,融合了西方奇幻主题与沙盒玩法,既传承了《无尽的任务》《指环王 Online》等经典 MMO 的核心精髓,又加入了诸多创新设计。游戏采用孤岛危机三引擎,写实的画面质感和逼真的流体物理效果,在当时堪称一流,尤其是海面洋流的细节表现,给玩家带来了前所未...