“潜力与创意无限”:《星际破裂》游戏总监谈论打造与《丛林地狱》截然不同的作品
自本月初开启抢先体验以来,我一直沉浸在《StarRupture》中。这是一款与《满意》(Satisfactory)或《异星工厂》(Factorio)风格类似的工厂模拟游戏,但它有着独特的创新:每隔几个小时,整个星球就会被其最近的恒星焚烧。这种受苦的体验有点像开发商 Creepy Jar 前作生存游戏《丛林地狱》(Green Hell)中的感觉,只不过舞台搬到了数百万英里外的遥远星球。最近,我联系了游戏总监 Michal Stawicki,聊了聊工作室从植根于硬核现实主义的生存游戏《丛林地狱》转向设定在太空的工厂模拟游戏是什么样的体验。 丛林地狱 生存, 冒险,...