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BioWare 在开发过程中拒绝承认《圣歌》与《无主之地》或《命运》相似

BioWare 在开发过程中拒绝承认《圣歌》与《无主之地》或《命运》相似

电竞 10℃ 0
《圣歌》(Anthem)是 BioWare 最初的重大失误之一,这款失败的刷宝射击游戏可以说引发了多米诺骨牌效应,导致该工作室如今在开发《质量效应 5》时仅剩下精干力量,因为许多老员工已被调往 EA 旗下的其他工作室。随着本周早些时候游戏服务器永久关闭,《圣歌》动荡的开发周期再次成为新闻焦点。马克·达拉(Mark Darrah)——《龙腾世纪》的联合创作者,并在《圣歌》开发的最后 18 个月中担任执行制片人——最近发布了一段详尽的视频,概述了他对《圣歌》开发过程的看法。达拉是在《圣歌》开发的最后一年半才被调来领导该项目的,这意味着他必须迅速诊断出过去几年中一直困扰团队的一些问题。BioWare 拒绝承认《命运》的存在达拉强调的一个主...