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《瘟疫 3》:玩得越久,体验就越好

《瘟疫 3》:玩得越久,体验就越好

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我将与《瘟疫 2》(Pathologic 3,又译:病理 3)的相处时光描述为一场过山车;虽然这陈词滥调,但放在这里却出奇地贴切。我带着好奇与渴望开启了旅程,被那压抑的氛围和游戏设计中大胆的抉择所吸引,紧接着,挫败感随之而来。游戏机制消磨着我的意志,我发现自己不仅怨恨那些阻碍我前进的固执角色,甚至开始怨恨游戏本身。它在根本上并不好玩,随着进程推进,我甚至在脑海中打好了这份刻薄评测的草稿。然而,在游戏内第 7 天左右,某些东西被触发了;一种突破感油然而生。它不再让我感到像是在受罚,而是让我充满了好奇与兴奋。我已经很久没有对一款游戏产生这种感觉了。对于那些不熟悉该系列的玩家,这里有一个简短的入门介绍:游戏发生在一个围绕肉类贸易建立、由三...