《战神:斯巴达之魂》评测
我玩过所有的《战神》系列游戏,包括那个有“拒绝你的孩子”快速反应事件的作品,以及布什政府时期那个糟糕的移动端游戏。我甚至还玩过至少一款记忆模糊的《战神》卡牌游戏。在《索尼全明星大乱斗》中,我一直是奎托斯的主玩玩家。我想说的是,我喜欢这个角色,在希腊时期,他是本我意识被推向悲剧极限的宣泄化身;在米德加德,他则是关于内疚以及在怨恨之外寻找力量的沉重话题开启者。但我从不记得自己曾好奇过:“我想更多地了解投奔阿瑞斯之前的少年奎托斯。”作为对我可能永远不会提出的问题的回答,《斯巴达之子》(Sons of Sparta)是对一个原本不太讨喜的角色进行的令人愉快的性格重塑,它被包裹在一个关于奎托斯学习责任价值的、大体上相当乏味的冒险故事中。它也是...