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万智牌:旅法师对决 揭晓——来自《Secrets of Strixhaven》的棱镜艺术牌组内幕

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万智牌:旅法师对决 揭晓——来自《Secrets of Strixhaven》的棱镜艺术牌组内幕

下个月,万智牌:旅法师对决 将重返斯翠海文,这是自2021年该系列首次亮相以来,首次回归威世智打造的魔法学校设定。这个名为 Secrets of Strixhaven 的系列将包含常规的补充包以及五套预先构筑好的指挥官套牌——我们在此独家首览蓝红“粹丽艺术”套牌中的所有卡牌。

万智牌:旅法师对决

奇幻, 卡牌, 半写实, 2.5D, 回合, 单人, 多人, 合作, 部分支持控制器, 统计, 免费

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请浏览下方的幻灯片,查看所有新卡牌以及拥有新插画的复刻卡牌。在文字列表下方,您还可以阅读对高级游戏设计师 Daniel Holt 的采访,了解制作这套牌时的一些决策考量!

粹丽艺术套牌列表与新卡

完整套牌列表可在 MTG Goldfish 查看

新卡牌

Rootha, Mastering the MomentMuddle, the Ever-ChangingInspired SkypainterAbstract PerformanceDirgur FocusmageLeitmotif ComposerFurygale FlockingPrismari PianistRenegade BullCoastal PeakScorched GeyserTurbulent Springs

新主系列卡牌

Prismari CharmSpectacle Summit

拥有新插画的复刻卡牌

Faerie MastermindChain ReactionDetermined IterationHarmonic ProdigyFabled PassageArcane SignetSol RingCommand TowerTerramorphic Expanse

沿用现有插画的复刻卡牌

Archmage EmeritusBrazen BorrowerCuriosity CrafterDig Through TimeReplication TechniqueRite of ReplicationThunderclap DrakeBlasphemous ActChaos WarpCreative TechniqueCursed MirrorDance with CalamityGoldspan DragonManaform HellkiteMirrorwing DragonPlargg and NassariRedoubled StormsingerRionya, Fire DancerRousing RefrainSurge to VictoryTwinflameVolcanic SalvoBrudiclad, Telchor EngineerGalazeth PrismariMagma OpusPrismari CommandVeyran, Voice of DualitySolemn SimulacrumAether GaleArcane DenialDeep AnalysisReality ShiftResculptTreasure CruiseAbradeBig ScoreMana GeyserStorm-Kiln ArtistThroes of ChaosVolcanic TorrentExpressive IterationRootha, Mercurial ArtistStormcatch MentorFellwar StoneLightning GreavesTalisman of CreativityCascade BluffsExotic OrchardFerrous LakeFrostboil SnarlHall of OraclesRestless SpireShivan ReefSulfur FallsTemple of EpiphanyMolten TributaryMystic SanctuaryPath of AncestryPrismari CampusReliquary TowerStudy HallTemple of the False God

问:在最初的斯翠海文中,粹丽学院的主题是大型瞬间和法术。在设计这套牌时,你们是否需要调整这个角度,还是说它完全符合这套牌的概念?

高级游戏设计师 Daniel Holt: 斯翠海文:魔法学校探索了每种颜色组合如何与瞬间和法术互动。之前的粹丽指挥官套牌通过高法术力费用的华丽大型咒语实现了这一点。当我着手设计这些套牌时,我的指导原则是:“上一系列中的非传奇生物,如今作为这套牌的核心,会是什么样子?”几年过去了,经历了一场完整的非瑞克西亚入侵,这些返校的学生现在变得更加强大。

之前的非传奇生物 Rootha 关心复制咒语,而大型咒语通常能成为更令人兴奋的目标!此外,考虑到所有斯翠海文复刻卡以及新主系列对大型咒语的关注,这感觉是一个绝佳的主题。

在设计新的 Rootha 以及蓝红咒语套牌时,我想解决的一个问题是,如何清晰地展示如何终结游戏。她的卡牌能提供大型生物,配合你的大型咒语,真正对战场施加压力。

问:围绕高法术力费用咒语构筑套牌有哪些挑战?

Daniel: 高法术力费用自然意味着地牌铺设、加速以及早期游戏都至关重要,否则更具侵略性的套牌可能会将你击垮。咒语套牌通常也没有很多阻挡者。这也是为什么我们让套牌指挥官 Rootha 在提供咒语的同时,也能提供生物。

玩家需要利用预组套牌中的珍宝、法术力石以及其他法术力减免手段,以便更快地施放他们的高端咒语。费用减免在这方面也很有帮助。像 Blasphemous Act 这样的卡牌,其法术力费用为9点,适用于所有寻找该数值的卡牌,但在指挥官游戏中,当你需要时,往往只需支付一点法术力就能施放它。

万智牌:旅法师对决 揭晓——来自《Secrets of Strixhaven》的棱镜艺术牌组内幕

问:蓝色和红色拥有大量巨大且华丽的瞬间和法术;你们是如何确定哪些是适合这套牌的“华丽”类型?

Daniel: 灵活性和可变费用可能是为套牌选择复刻和新法术时最重要的因素。有些卡牌的费用会根据战场状态而减少,或者拥有替代能力,能以较低费用使用该卡牌。Magma Opus 的回归非常符合风味,同时它还有一个两点法术力的“弃牌产生效果”的替代费用。像 Treasure Cruise 这样具有 delve 机制的复刻卡,则允许你通过消耗坟场资源来施放这个八点法术力的咒语。

大型咒语需要在游戏的不同阶段对你有所帮助。像 Volcanic Salvo 和 Blasphemous Act 这样的卡牌拥有高法术力费用,但实际施放费用往往低得多,并且可以在你在战场上落后时帮助你扳回局面。

其他被选中的咒语则是为了加速你施放那些大型咒语。来自 Mana Geyser 或 Rousing Refrain 等卡牌的爆发性法术力,能极大地推进你的游戏计划。

问:将 Goblin Game 加入这个列表的诱惑有多大?

Daniel: 这感觉是一张非常小众和特定的卡牌,哈哈!虽然这不是我个人的风格,但我记得至少有一位团队成员在早期探索阶段提到过它。

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问:Turbulent Springs 是一张有趣的新双色地,专注于多人游戏;你们是如何确定这个设计的?其中一个目标是否特别旨在帮助回合顺序靠后的玩家?

Daniel: “湍流”地是我在 Secrets of Strixhaven 指挥官系列中设计的一个新循环。目标是创造一个在指挥官游戏中表现良好、并借助其地类别支持多种法术力基础配置的双色地。我们选择8作为所需数量,是因为在1v1对局的大部分时间里,这会让它横置进场,但你说得完全正确:通常在指挥官游戏中,回合顺序为第三和第四的玩家可以在第三回合让这张地不横置进场!

这个循环包含了五对敌对色(每套牌中各一张)。虽然我无法透露后续的发布节奏,但我可以保证,剩下的五张友好色地牌已经在路上了!

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问:你们如何决定何时为指挥官设计新的地牌循环?是否觉得目前该赛制中持续不横置进场的双色地还不够多?

Daniel: 为指挥官设计的地牌,其目标与为标准赛制设计的地牌不同。这个循环源于一次头脑风暴,当时我们想要一个更明显以指挥官为重点、可以在预组套牌中使用的循环。这个想法是在最近完成敌对色“探戈地”和“循环地”之后产生的。你甚至可以在这些粹丽套牌中找到蓝红“探戈地”和“循环地”的早期版本!

问:你们如何决定何时给予双色地基本类别?

Daniel: 检查地、Snarls 地、一些法术力加速咒语等等,都会寻找这些类别,这是我们经常依赖的工具。我希望这些地牌能在这些指挥官预组套牌的核心组件中发挥作用。

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问:Muddle, the Ever-Changing 非常适合许多近期的指挥官策略(来自 Bloomburrow 的水獭、来自 Lorwyn 的元素生物等)。在设计这类卡牌时,你们多久会回顾过往?目的是否是为了让它们成为近期套牌的“升级版”,从而吸引玩家关注下一个系列?

Daniel: 这张卡牌上的类别有点像一个美丽的意外!Secrets of Strixhaven 中的所有副指挥官都是各自学院的传奇吉祥物,所以粹丽的是元素生物。其机制是关于变成其他东西,所以是变形兽。然后插画来了,我超爱水獭,所以我询问创意团队是否也能把这个类别加进去。

所以回答这个问题:在那些类别不是重点的系列中,我们通常不会太在意类别,但偶尔确实会想“哦,这个部族套牌会喜欢这张卡”,我肯定会把这张卡放进我个人的 Bria, Riptide Rogue 水獭部族指挥官套牌里!

问:Lutri, the Spellchaser 最近的解禁,是否在一定程度上受到了像 Muddle 这样的卡牌即将到来的影响?

Daniel: 禁限牌表不是指挥官预组设计的一部分。那是由一个专门的委员会和流程处理的!不过正如我上面提到的,我是一个超级水獭迷,所以我很高兴能在我的套牌里给 Lutri 和 Muddle 一个家。

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问:为主系列的“预备”能力设计限制更少、更具指挥官风格的版本,是棘手还是有趣?

Daniel: 你会在 Secrets of Strixhaven 主系列中找到许多新的预备生物,但对于指挥官套牌,根据咒语的强度,我在预备频率或难易度方面有更大的灵活性。实际上,我在这些预组套牌中设计了两组循环。

一组循环是代表套牌所属学院的二色卡牌。这个循环的预备咒语都是新的瞬间或法术。粹丽套牌中的 Inspired Skypainter 可以独立运作,但与 Rootha 召唤的衍生物搭配效果更佳。

第二组预备生物循环比较特别,我提出了一个想法:教授们通过预兆径从其他时空旅行而来,教导斯翠海文的学生。这些卡牌都是单色,并且预备一个魔法风云会历史上知名且强大的咒语。Dirgur Focusmage 是一位来自鞑契的洁斯凯武僧,它让玩家有机会可能是有史以来第一次施放 Braingeyser!我很期待看到玩家对这个循环中所有五个著名咒语的反应。

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标签: 棱镜对决