一位《Hytale》玩家正致力于让这款游戏看起来像《我的世界》
2013年,两名《我的世界》(Minecraft)玩家创建了一个名为 Hypixel 的多人服务器。到2016年,该服务器的独立玩家数量已超过1000万,随后一款名为《Hytale》的独立游戏开始研发。此后,该作经历了一段动荡的开发周期:工作室先是被拳头游戏(Riot Games)收购,随后又被放弃,最终由服务器的创始人 Simon Collins-Laflamme 将一切购回。这款游戏被视为《我的世界》的进化版,拥有略显不同且更平滑的美术风格。它在开启抢先体验(Early Access)首日就获得了巨大成功,玩家人数达到280万。正如歌中所唱,“这是生生不息的循环,它感动着我们所有人”,这正是某位《Hytale》玩家当下的座右铭—...