BWIN必赢·电竞(国际)唯一官方网站欢迎你

《赛博朋克2》不太可能在2030年年底前发售

电竞 2℃ 0

与《赛博朋克 2077》类似,CD Projekt Red 对外非常坦诚,在游戏准备就绪前很久就已经开始了续作的开发工作。以至于根据分析师的预测,在官宣三年后,《赛博朋克 2》可能仍需五年时间才能面世。

这是 Noble Securities 分析师 Mateusz Chrzanowski 的观点。在接受波兰媒体 strefainwestorow 采访时,Chrzanowski 解释了为什么尽管该项目在 2022 年就已公布,但他们的预测认为《赛博朋克 2》要到 2030 年第四季度才会发布。

在赛博朋克游戏中加入多玩家模式需要时间

赛博朋克2077

科幻, 动作, 角色扮演, 沙盒, 开放世界

在最近,想必看过《赛博朋克2077》实机预告的玩家朋友已经被游戏震撼了,如果这个开发中的游戏在发售时不缩水的话,那么它注定要成为神作。因为《赛博朋克2077》的开放世界里多了以往游戏所没有的“活力”——玩家朋友们会发现,我们所在的这个夜之城是活的,它在运作,而我们能参与其中!

查看更多 立即下载

虽然 CDPR 尚未正式确认,但今年早些时候发现的一份招聘启事显示,该工作室正在寻找人才协助在“猎户座计划”(Project Orion,原《赛博朋克 2》的内部代号)中整合多玩家系统。这就是为什么人们相信《赛博朋克 2》将包含多玩家元素,因此 Noble Securities 预测其发布时间可能比我们想象的更远。

《赛博朋克2》不太可能在2030年年底前发售

报告并未注明在潜在的多玩家模式泄露之前,分析师们原本预期的续作发布时间。但由于增加了这部分额外工作,他们认为我们最终回到夜之城的时间大约是在初代游戏发售十周年之际。如果 CDPR 能实现这一目标,那将极具诗意,但这不应成为其强迫自己达成的目标,毕竟初代游戏在未准备就绪时强行推出导致了灾难性的首发。

《赛博朋克2》不太可能在2030年年底前发售

目前《巫师》新三部曲几乎占据了全部精力

不仅仅是多玩家模式会让 CDPR 的开发者在《赛博朋克 2》的开发周期中忙碌五年或更久,还有对《巫师》系列的重新关注。不仅《巫师 3》将在 2026 年(即发售 11 年后)获得更多付费 DLC,而且该 DLC 的发布预计将推动《巫师 4》的营销攻势更上一层楼。

《巫师 4》目前的状态已经足够成熟,足以向外界展示。虽然还没有具体的发布日期,但 CDPR 内部关于人员分配的计划似乎表明,如果一切按计划进行,我们将在 2027 年底之前开启一段由希里(Ciri)领导的巫师冒险之旅。

巫师4

开放世界, 动作角色扮演

查看更多 立即下载

《赛博朋克2》不太可能在2030年年底前发售

CDPR 还确认计划在六年内发布三款《巫师》游戏,这意味着如果《巫师 4》在 2027 年发布,到 2033 年我们将迎来三款新的《巫师》游戏(不包括初代重制版)。这是一项艰巨的任务,尤其是还要在《巫师》系列的开发间隙中塞进规模庞大的《赛博朋克 2》。

一方面,你可能会看到 CDPR 的工作量,并想起《赛博朋克》的首发表现是多么糟糕,担心历史可能会重演。另一方面,历史上没有任何一款游戏能像《赛博朋克》那样,从一次毁灭性的失败中重新振作。

《赛博朋克 2077》已从现代游戏史上最大的灾难转变为技术奇迹,成为衡量其他野心勃勃的 3A 大作的标杆。当 Switch 2 发布时,《赛博朋克》在新主机上流畅运行的能力将证明其应对各种挑战的潜力。我希望 CDPR 已经从过去吸取了正确的教训——不是说它可以发布一款未完成的游戏并侥幸逃脱,而是学会了如何更好地管理开发时间,让《赛博朋克 2》不必经历像前作那样坎坷的开局。

《赛博朋克2》不太可能在2030年年底前发售

赛博朋克 2077

《赛博朋克2》不太可能在2030年年底前发售OpenCritic 评分顶级评论均分:76/100媒体推荐率:65%发行日期2020年12月10日ESRB 分级M(成人):血腥暴力、强烈暴力、裸露、粗俗语言、强烈的性内容、药物和酒精使用开发商CD Projekt Red发行商CD Projekt Red引擎REDengine 4类型RPG, 动作《赛博朋克2》不太可能在2030年年底前发售
标签: 不太能在