《半条命:艾利克斯》与《Resident Evil Requiem》联动,全新粉丝模组开启抢先体验
这里有很多关于 半条命:艾利克斯 3 的梗可以玩,但我打算在第一句话里做点更有趣的事,直接带你去了解真正的(可能)关于 半条命:艾利克斯 3 的信息。无论如何,这篇文章确实不是关于 半条命:艾利克斯 3 的。它是关于 Valve 旗下《半条命:艾利克斯》系列中的戈登(Gordon)和爱丽克斯(Alyx)如何闯入 Resident Evil Requiem 的故事。
半条命:艾利克斯
对于拥有VR设备的玩家来说,《半条命:艾利克斯》绝对当今必玩的游戏之一。可以说VR行业在经历了多年的探索发掘之后,终于迎来了专属于它们的3A大作。如果你还在期待脑后插管玩游戏,不如先提前来《半条命:艾利克斯》中体验一番“跨时代”的游戏魅力。
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多亏了现代粉丝模组制作的奇迹,“Requiem for Ravenholm”现已在 NexusMods 上开启抢先体验。让我们一探究竟。
还记得我吗?
可靠的泄密者 Gabe Follower 今天并没有泄露什么实质内容,而是将大家的目光引向了这个出色的、正在进行中的重制项目。该模组由 FlamingosPeak Workshop(这个工作室名字起得真棒)制作,目标非常宏大。
“这个模组几乎把 RE9 变成了一款全新的 半条命:艾利克斯 游戏。随着更新的发布,它将替换角色、敌人、武器、道具等等。”——FlamingosPeak
虽然创作者提醒目前可能会出现漏洞,“特别是在游戏的起始区域”,但它仍然是一项了不起的成就。你要明白,这不仅仅是“把里昂换成戈登”那么简单。这是一个极其彻底的改变,甚至连电脑屏幕都进行了调整。
在模组的官方页面上有超过 60 张截图,这里先让你尝尝鲜:
想要运行这个模组,你需要下载 FluffyManager,从 NexusMods 或 GitHub 获取 REFramework,然后按照 FlamingosPeak 的后续说明进行操作。请务必禁用光线追踪(ray-tracing)、路径追踪(path-tracing)以及“毛发渲染(hair strands)”设置,否则游戏将无法正常运行。
查看下方的发布预告片: