《波斯王子:贼王》公布2026年路线图,包含新元素、难度选项、武器词缀、工具、跑酷机制及竞技场

虽然《波斯王子:时之沙重制版》的承诺在今年早些时候与其他几款游戏一同化为泡影,但波斯王子的粉丝们仍然拥有衍生作品《波斯王子:重生》——现在,其开发团队公布了一份内容丰富的2026年春季路线图。
通过Steam平台,开发商Evil Empire向社区表达了2026年的新年祝福,并确认添加了一个名为“烈焰马”的道具,以致敬农历马年。该道具可以释放出一群“向前冲锋并在身后留下燃烧轨迹”的烈焰马。
“我们一直想要一个像‘阿尔坦手镯’那样运作的燃烧类道具,而火马年提供了完美的创意火花,”团队预告道。“此外,谈论波斯文化时,你必须提到马!从尼西马、皇家大道到《列王纪》中传奇的拉赫什,马都是极具传奇色彩的。”
不过,这还不是全部。“屏息(Breathless)”更新预计将于3月底开启公开测试,承诺带来“更快、更激烈”的体验。这包括对游戏首小时流程的重做、更紧凑的节奏,以及对解锁新游戏内容、新机制的时间和方式的改进,同时还调整了Boss的难度。开发商Evil Empire表示:“前几个生物群落的关卡设计重做也将突出我们标志性的跑墙动作,使每个生物群落变得更快、更具挑战性。”
对于资深玩家来说,也有不少变化,包括全新的“冰冻”元素,它将随新武器“弹弓”一同登场;此外还有竞技场——“将你锁闭其中的区域,唯一的出路就是击败一波又一波的敌人!”——以及武器词缀,这些词缀可以“让你在每轮冒险中出现的武器变得更加有趣和多样化,为你带来一些艰难的选择……”

以下是完整的更新内容:
“屏息”更新将于3月底左右开启公开测试!正如标题所示,这次更新旨在让整个体验变得更快、更激烈,让你……屏住呼吸!
我们对第一小时的节奏进行了大幅重做,包括你何时以及如何解锁新的游戏内容和机制,以及Boss的难度。前几个生物群落的关卡设计重做也将突出我们标志性的跑墙动作,使每个生物群落更快、更难。
对于一直期待新玩具的老玩家,别担心,我们已经准备好了!首先,我们将引入一种新元素——冰冻——它将随新武器弹弓一同到来!
接下来是竞技场——将你锁闭其中的区域,唯一的出路就是击败一波又一波的敌人!
最重要的是,武器词缀也要来了!!这些词缀将使你每轮冒险中出现的每件武器都变得更加有趣和多样化,给你带来一些艰难的选择……
后期游戏更新
第一波更新就到这里,让我们快点聊聊第二波!
我们计划在5月初发布,虽然部分内容可能会有变动,但我们已经明确了目标……它将专注于后期游戏内容,并带来更多挑战,如竞速模式(Speed Run)和每日觉醒。
随着这次更新的到来,你将能够真正测试自己的技巧并挑战极限。速度、精准和策略——向我们展示你的实力。
从2025年到2026年
回顾2025年,对《波斯王子:重生》来说是重要的一年。我们终于结束了抢先体验阶段,并在大家的支持和帮助下,将游戏的Steam好评率从发布初期的70%提升到了目前的88%!
当然,我们不仅在Steam上,还成功地将游戏带到了Switch、Xbox和Playstation平台!目前,我们的游戏玩家数量已接近100万!
尽管2026年才进入第二个月,游戏已经取得了其他成就:我们入围了英国电影学院奖(Bafta)的长名单,并在法国游戏大奖PEGASUS上获得了包括最佳游戏在内的4项提名。在3月颁奖礼之前,我们将一直为此祈祷。
颁奖季之后,黑胶唱片和实体收藏版也已在路上!我们相信这对《波斯王子:重生》来说将是伟大的一年,我们迫不及待地想在2026年与大家一起让这款游戏变得更好!
育碧在今年年初宣布了大规模的公司重组,导致包括《波斯王子:时之沙重制版》在内的六款游戏被取消,另有七款作品延期。受此变化影响,两家育碧工作室将完全关闭,其他工作室则面临进一步裁员。
《波斯王子》系列创始人乔丹·梅希纳最近对育碧取消《波斯王子:时之沙重制版》一事做出了回应,他将失去任何项目描述为对开发者而言“残酷的经历”。“在如此接近发布时取消,对于那些履历上还没有数十年作品积累的年轻团队成员来说,打击可能是毁灭性的,”他说。“突然意识到过去四年里让你感到自豪、并期待作为新名片展示给世界的辛勤工作现在永远无法面世,这确实很难接受。”