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在“颜料领域”体验《FragPunk》油漆四溅的未来景观

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在“颜料领域”体验《FragPunk》油漆溅射的未来

2026年2月5日Kun,Bad Guitar Studio 制作人

在“颜料领域”体验《FragPunk》油漆四溅的未来景观

摘要

《FragPunk》将于 2 月 1 日迎来一周年庆典,并开启第 4 赛季“全光谱狂欢”(Full Spectrum Bash),加入全新的重大模式和新英雄。“颜料领域”(Pigment Realm)是一个全新的 PvE 模式,标志着《FragPunk》未来的开发方向,专注于可重玩性和成长进度。继承人兼涂鸦艺术家“野性风格”(Wildstyle)加入英雄阵容,其能力基于喷漆和“染色”效果。

在《FragPunk》快节奏的世界中,玩家们已经习惯了“碎片冲突”中的战术混乱。但为了迎接游戏的一周年,Bad Guitar Studio 正在进行更多尝试。随着第 4 赛季“全光谱狂欢”的推出,团队致力于增强 PvE 的深度和可重玩性,引入了全新的玩法模式。

“全光谱狂欢将是所有 FPS 玩家尽情享受的终极游乐场,”Bad Guitar Studio 制作人 Xin 表示。本次更新的核心是“颜料领域”,该模式摆脱了预设卡组,转而拥抱真正的 Roguelike 体验的不可预测性。

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进入颜料领域:从混沌到创造

向第 4 赛季的过渡不仅仅是机制上的更新,更是叙事上的高潮。在“玩具前线”事件后,开普勒成功回收了几个玩具怪物进行研究。然而,发生了一次高风险的调换:一部分运往 Pathojen 实验室的怪物失踪了,随后作为“神秘包裹”出现在了“野性风格”的工作室。

“这就是混乱的开始,”Xin 解释道。“野性风格完全不知道开普勒的损失,误以为这些怪物是无害的手工艺品,并以此作为艺术创作的灵感。”转折点出现在她涂上招牌油漆时。注入了蓝晶石(glunite)的油漆充当了催化剂,意外激活了这些怪物。

“我们希望提供一种具有丰富重玩价值的游戏模式,”Xin 解释道。“颜料领域更加强调单人体验,核心卡组是在游戏过程中构建的,而不是在比赛之外。”这一理念的转变由四大支柱定义:增强的随机性、通过天赋树延伸的成长进度、带有排行榜排名的奖励性“刷宝”过程,以及更丰富的掉落体验。

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设计机制:Roguelike 的进化

在颜料领域,传统的赛前策略被实时适应所取代。英雄将不再使用赛前配置好的卡组。相反,他们必须依赖游戏内的卡片背包,通过战斗获得力量。

“我们希望成长过程能与战斗有机结合,”Xin 说。“你击败的每一个怪物都有机会掉落卡片,而且掉落率实际上会随着团队人数的增加而提升。这鼓励了基于小队的势头,让你在奔跑中不断捡起并激活新能力。”

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为了深化这一系统,团队引入了多层策略:

碎片卡制作系统: 玩家可以消耗水晶来抽取并选择新的碎片卡。与传统模式不同,这些卡片没有使用限制或资源限制——只要它在你的手牌槽位中,它就是激活状态。

卡片合成: 英雄可以组合三张名称和等级相同的卡片,以创建一个更强大的版本。该系统甚至允许从地面“直接合成”,如果掉落的卡片能与你手中的卡片凑成三张相同的话。

祝福系统: 在完成设定波次的敌人后,玩家必须从三个强大的祝福中选择其一,以进一步定义自己的流派。

战略探索与资源管理

地图本身需要资源来逐步解锁。在颜料领域,某些区域在开始时是受限的。“向前迈进,尽情探索每一个未知的区域吧!”Xin 鼓励道。这创造了一种战术权衡:你是将水晶花在抽取新碎片卡上,还是用它们来开启地图?值得注意的是,敌人不会在尚未正式解锁的区域生成,这让玩家对战斗节奏有了一定的掌控权。

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持久成长:局外养成

虽然游戏内体验关乎即时生存,但新的专长系统(Perk System)确保了每一场比赛都能为英雄的长期战力做出贡献。现在每个角色都有专门的角色等级,只能通过在 PvE 模式中使用该特定英雄来提升。

“这种进度设计旨在奖励你的时间和技能,”Xin 解释道。通过升级,玩家可以获得天赋点,用于开发永久的局外天赋树。根据开发者的说法,三个关键因素决定了你获得的经验值:

使用的英雄: 经验值是针对该场比赛中所玩英雄的。比赛时长: 你生存的时间越长,积累的经验就越多。清理的波次: 在无尽模式中,你的进度与获得的角色经验成正比。在“颜料领域”体验《FragPunk》油漆四溅的未来景观在“颜料领域”体验《FragPunk》油漆四溅的未来景观在“颜料领域”体验《FragPunk》油漆四溅的未来景观在“颜料领域”体验《FragPunk》油漆四溅的未来景观

3 张全新地图(顶点地下道、艺术小镇、高山学院)将用于颜料领域,此外还有一张用于碎片冲突的新地图(凯撒利亚)!

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认识“野性风格”

背景

虽然颜料领域提供了新的玩法,但新英雄“野性风格”(梅洛迪·洛夫洛克)提供了新的获胜方式。尽管出身名门,她却是地下涂鸦界的传奇,这一事实被英雄协会“悄悄”保密。她的技能组围绕“染色”效果构建:

机制与技能

五彩涂层(Coat of Many Colors): 野性风格向自己或队友喷漆,赋予 15 点额外生命值。这些额外生命值在技能持续期间会不断再生。

喷漆(Spray Paint): 野性风格从她的涂鸦枪中射出油漆,溅射在地面上。进入油漆区域的敌人会被减速、暴露并受到增加的伤害。这种染色效果在离开油漆区域后仍会持续一小段时间,而区域本身是暂时的。

奇迹墙(Wonderwall): 野性风格在地面或门上放置涂鸦装置,创造一个阻挡单向视野的油漆瀑布。油漆不会阻挡子弹或投射物。穿过它的敌人会被覆盖上油漆并被染色。如果装置被摧毁或在设定时间后,瀑布会消失。此技能会自动充能。

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周年庆:金币雨

除了新内容,周年庆活动也是对社区的“致谢”。英雄们只需参加活动,即可赚取高达 2,500 枚金币和一套免费的极致级武器皮肤。

展望未来,工作室仍致力于其核心理念。“我们将扩展更多极具创意的街机模式比赛,甚至是大胆的实验性内容,”Xin 总结道。“通过持续更新,我们的目标是将《FragPunk》打造成为终极游乐场——在这里,你可以体验到你想要玩的一切。”

《FragPunk》可在 Xbox Series X|S 和 Windows PC 上免费游玩,支持 Xbox Play Anywhere 和云游戏,并包含在所有级别的 Game Pass 中。

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标签: 颜料油漆