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索尼表示《羊蹄山之魂》在同期的销量已超过《对马岛之魂》,并对其财务业绩做出了“显著”贡献。

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索尼表示《羊蹄山之魂》在同期的销量已超过《对马岛之魂》,并对其财务业绩做出了“显著”贡献。

索尼强调了 PlayStation 5 独占游戏《羊蹄山之魂》(Ghost of Yotei)的表现,坚称其在同期销量超过了前作《对马岛之魂》,并为公司的财务业绩做出了“重大”贡献。

羊蹄山之魂

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可以说,Sucker Punch通过此次作品,再次巩固了自己在开放世界与武士题材游戏领域的领先地位。

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Sucker Punch 开发的《羊蹄山之魂》于 2025 年 10 月 2 日发售,截至 11 月 2 日(发售第 32 天)已售出 330 万份。在报告截至 2025 年 12 月 31 日的季度财报时,索尼虽然未提供最新的销量数字,但在网络广播会议中重点提及了这款游戏。

“在工作室业务方面,我们在 10 月份发布的主打大作《羊蹄山之魂》在同期销量上超过了前作,并为本季度的财务业绩做出了显著贡献,”索尼首席财务官林陶(Lin Tao)表示。

“我们已建立的服务型游戏,如《绝地潜兵 2》和《MLB The Show》,也贡献了稳定的持续性收入。”

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沿用题材与设定,并加入了新创意的《绝地潜兵2》在目前的发售初期,展现出了惊人的潜力,其妙趣横生的玩法设定使得我们能够很轻易的投入其中,并享受到大量的快乐...

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这一表态略显模糊(我们推测“同期”反映的是每款游戏上市后的第一个季度,即发售的前三个月),但无论如何,索尼对《羊蹄山之魂》的表现感到满意。那么它与《对马岛之魂》相比究竟如何?最初于 2020 年 7 月 17 日在 PlayStation 4 平台发售的《对马岛之魂》在上市前三天售出了 240 万份,随后在 118 天(接近四个月)后达到 500 万份。索尼提供的最新数据显示,截至 2024 年 8 月 11 日,《对马岛之魂》的总销量已达到 1300 万份,其中包括 PC 版和 PS5 导演剪辑版的销量。

我们需要考虑到,《对马岛之魂》是在 PS4 上发布的,2020 年夏季 PS4 的装机量远高于现在的 PS5,且当时正处于居家隔离引发的游戏热潮中。此外,《羊蹄山之魂》的售价为 70 美元,这意味着与标准版首发售价 60 美元的《对马岛之魂》相比,其销售额更高。

与此同时,多人模式扩展包《羊蹄山之魂:奇谭模式》将于今年某个时间点推出,这无疑将为《羊蹄山之魂》注入新的活力。众所周知,《羊蹄山之魂》最终也会像前作一样,以导演剪辑版的形式登陆 PC 平台。甚至在未来 PS6 主机问世时,可能还会推出 PS6 版本。

在等待更多消息的同时,可以关注关于主角亚津(Atsu)拔刀技术的报道,日本武术专家表示这种技术在现实生活中是具有可行性的。

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