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午夜测试服伤害统计插件新增“受到的敌方伤害”指标

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伤害统计器(Damage Meter)的功能持续更新,现在在《地心之战》测试服中已加入追踪“敌人承受伤害”的能力。

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伤害统计器上的敌人承受伤害虽然伤害统计器非常适合追踪常规的伤害和治疗指标,但“敌人承受伤害”是一项虽然少见但非常有用的信息。特别是在高难度内容中,如果需要优先集火击杀特定目标,能够追踪目标承受了多少伤害将非常有用。

这是我们首次看到暴雪自带伤害统计器中的敌人承受伤害指标。

该指标包含了一些便捷的功能,包括:

怪物名称旁的稀有度图标(精英 vs 普通怪物)同时列出总承受伤害和承受 DPS,其中承受 DPS 显示在括号内可能针对 PvP 环境,目标名称旁会显示职业图标点击目标名称会打开一个独立窗口,显示谁对该目标造成了多少伤害

目前缺失的功能有哪些?能够追踪敌人承受伤害非常有用;然而,某些功能仍可进一步改进这一指标。

使用首领(Boss)图标代替精英/普通图标,将有助于在战斗中区分哪个目标是首领。职业图标目前也会出现在 PvE 目标旁边,这造成了很多困惑。同名目标无法区分,而是全部归类到统计器中的同一个名称下。如果存在多个同类型目标,这可能会导致显示异常,例如某个目标的承受伤害占比超过 100%。
标签: 敌方插件