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行业大佬:《星际战甲》才是西方MMO的未来!

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“《星际战甲》就是一个理想的例子,”埃默特说。“这款游戏在 2013 年推出时内容相对简单,但 Digital Extremes 持续添加新内容、倾听玩家反馈,最终将其发展成一个庞大的长期运营型游戏。新的 MMO 完全可以走同样的道路。”

星际战甲

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动作射击网游《星际战甲》即将在6月3日迎来今年的最新年度资料片“天诺起源”,在最新的资料片中除了全新的角色扮演要素、新武器、新战甲在等待玩家之外。一段从未披露过的天诺故事也将揭示于玩家面前。今天小编就

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他补充道,这种模式能够有效降低风险:与其一次性投入巨额资金,不如在数年内进行多次较小规模的投资,比如每次约 2000 万美元,同时逐步扩大玩家群体。他还提到了《深海迷航》,将其视为另一款从小规模起步、随后成功成长的案例。

深海迷航

角色扮演

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行业大佬:《星际战甲》才是西方MMO的未来!

这一观点也得到了《魔兽世界》和《英雄联盟》前设计师格雷格·斯特里特的支持。他指出,西方 MMO 面临的最大难题之一,就是如何从“小体量游戏”起步。“《星际战甲》是少数真正从小规模开始,最终成长为大型 MMO 的成功案例之一,”斯特里特表示。

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