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遭DMCA下架的《赛博朋克2077》VR模组作者称,人们正通过盗版该模组来“惩罚”他违反CDPR服务条款的行为。

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遭DMCA下架的《赛博朋克2077》VR模组作者称,人们正通过盗版该模组来“惩罚”他违反CDPR服务条款的行为。

《赛博朋克 2077》VR 模组的创作者表示,在最近遭到 CD Projekt 的 DMCA(数字千年版权法)下架打击后,人们现在正通过盗版他的作品来“惩罚”他违反开发商服务条款的行为。

赛博朋克2077

科幻, 动作, 角色扮演, 沙盒, 开放世界

在最近,想必看过《赛博朋克2077》实机预告的玩家朋友已经被游戏震撼了,如果这个开发中的游戏在发售时不缩水的话,那么它注定要成为神作。因为《赛博朋克2077》的开放世界里多了以往游戏所没有的“活力”——玩家朋友们会发现,我们所在的这个夜之城是活的,它在运作,而我们能参与其中!

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Luke Ross 是《艾尔登法环》、《往日不再》和《孤岛惊魂》等游戏 R.E.A.L. VR 模组的创作者。据报道,他通过 Patreon 平台每月收入达 2 万美元,该平台为其作品设置了付费门槛。

艾尔登法环

黑暗, 动作, 角色扮演, 冒险, 开放世界, 动作角色扮演

《艾尔登法环》将流行的开放世界玩法与魂系玩法无缝接驳,以非常高的起点架构起一个多元化、可呼吸的大地图,并围绕开放世界设计了许多与之匹配的玩法,纯熟圆融,毫无生搬硬套之感,体现制作人对游戏制作极深的理解,其创新性无疑也是宫崎旗下步子迈得最为大胆的一作。

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Ross 在 2022 年 2 月扩展了他的 VR 转换框架以支持《赛博朋克 2077》。几个月后,他联系了 CD Projekt,询问这家波兰工作室是否有兴趣将该模组转为官方移植版。据 Ross 透露,对方拒绝了这一提议。

随后,在 2026 年 1 月 9 日,Patreon 提醒 Ross,针对 CD Projekt 的 DMCA 通知,该模组已被删除。Ross 表示:“我在这件事上完全没有发言权,因为在这种情况下(至少对 Patreon 而言),Patreon 团队已经主动配合请求并下架了我的模组,导致其无法访问。”

Ross 随后与 CD Projekt 取得联系,试图“协商一个互惠互利的解决方案”。CD Projekt 回复称,Ross 需要遵守其服务条款。“没有谈判,没有对我提议的评论,也没有兴趣了解有多少用户会受到突然下架的影响。”

本周,CD Projekt Red 业务发展副总裁 Jan Rosner 发文称,公司发起 DMCA 打击是因为《赛博朋克》VR 是一款付费模组,这违反了其粉丝内容指南。

“未经我们的直接许可和/或达成协议,我们绝不允许将我们的知识产权(IP)商业化,”Rosner 表示。“我们上周与 Luke 取得了联系,并告知他需要将其对所有人免费开放(接受自愿捐赠)或将其移除。”

“我们是游戏模组的忠实粉丝——有些作品简直令人惊叹,包括 Luke 为《赛博朋克 2077》制作的模组。我们很乐意看到它以免费形式回归。然而,以任何形式利用我们的 IP 牟利,始终需要获得 CD Projekt Red 的许可。”

Ross 对 Rosner 的言论作出了回应,质疑将其作品定性为粉丝内容的说法。相反,Ross 坚持认为这是独立软件,因此并未侵犯 CD Projekt 的 IP 权利。

“抱歉,但我认为你无权要求我的软件必须免费,”Ross 说。“它不是‘衍生作品’或‘粉丝内容’:它支持大量基于不同引擎构建的游戏,且绝对不包含任何来自你们 IP 的代码或素材。说它侵犯了你们的 IP 权利,等同于主张 RivaTuner 违反了游戏发行商的版权,因为它拦截了游戏在屏幕上渲染的图像并进行处理以覆盖统计数据。”

当被问及是否计划将《赛博朋克》VR 模组免费化以遵守 CD Projekt 的条款时,Ross 表示虽然不排除这样做,但这将是一项巨大的工程。

“我不排除向所有人免费发布该模组的可能性,”他说。“但这需要时间,因为我的软件支持 40 多款游戏和各种完全不同的引擎,制作一个专门仅支持《赛博朋克 2077》的版本并非易事。此外,那些自愿出钱支持我开发框架的人,可能不希望看到模组仅仅因为我受到威逼就突然免费送给所有人。”

此时,Ross 表示,让模组免费已经变得毫无意义,因为人们现在正在盗版它,并发布针对他的侮辱性评论。

“总之,这已经成了一个伪命题,因为在遭遇意外的 DMCA 打击、模组从 Patreon 强行移除后,害怕失去心爱游戏 VR 支持的人们已经开始在互联网上到处盗版和非法交换该模组。他们厚颜无耻地宣称,既然我不遵守 CDPR 的服务条款,我的作品就是‘无主物’,我应该因为作品被窃取而受到惩罚。所以从某种意义上说,CDPR 已经得到了他们想要的,”他说。

以下是针对 DMCA 打击的部分反应及 Ross 的评论:

“呃,没有游戏这模组就是废物。我很高兴有人找到了盗版他那烂模组的方法,他活该,”社交媒体上的一位用户说道。

“我目前正在把这家伙的模组文件传到我的电脑上。我会检查并做些调整,然后免费发布他的《赛博朋克》VR 模组,”另一位用户表示。

“真正让我烦恼的是,他本可以像 Take-Two 允许的那样,直接免费发布并继续接受捐赠,这几乎肯定能从 VR 社区获得同样的收入。但他选择在不能卖钱后就彻底杀掉模组,”另一人补充道。“这是我不尊重他的地方。他已经赚够了钱,他有选择余地,但他还是选择了同归于尽。结果是玩家失去了唯一的《赛博朋克》VR 体验,VR 模组开发再受打击,发行商虽然这种结果显而易见,但又一次被描绘成了恶棍。”

以下是发布在 Ross 的 Patreon 页面上的一条评论:

“在了解了更多情况后:他们给了你一条活路,而你却决定像个贪婪的小人一样。所以我取消了对你的订阅,从现在起我会把我有的你的模组免费发给认识的任何人(而且网上到处能找到你刚发布的免费模组,我以前选择付钱,但现在你表现得像个混蛋,所以我以后就直接偷你的模组,并告诉大家在哪里能找到它们)。”

“多年来你靠给这些游戏做模组每月赚 2 万美元——他们只是要求你把其中一个免费——而且这个游戏已经基本停止更新,版本已经固定了。”

“CD Projekt Red 挺恶心的,你也是——这显示了你这个贪婪又自大的家伙的优先级在哪。”

目前看来 CD Projekt 不太可能让步,这让 Ross 面临抉择:彻底放弃《赛博朋克 2077》VR 模组,或者按照 CD Projekt 的要求将其免费发布。

Ross 重申他愿意寻找“创造性的解决方案”,并表示他让 3A 大机游戏支持 VR 的工作填补了市场空白,但他尚未确认免费发布《赛博朋克 2077》VR 模组的计划。

“我没有修改游戏内容,也没有试图销售与 IP 创作者生产的内容相竞争的体验,”他继续说道。“要玩 VR 版,你始终需要拥有原版游戏,唯一改变的是体验变得更加沉浸、真实和难忘,这只会让 IP 所有者受益。归根结底,当玩家在 VR 中玩《赛博朋克》时,他们玩的不是我的模组,而是在玩《赛博朋克》并爱上它。这怎么会伤害到发行商并引发‘要么免费要么去死’的反应,至今仍让我感到困惑。”

标签: 模组服务条款