韩国搜打撤PC端游《立方救赎》2月20日开启压力测试
韩国开发商XL GAMES宣布,旗下Studio Cube工作室研发的次世代生存撤离动作游戏《立方救赎》(THE CUBE, SAVE US)将于2026年2月20日(周五)上午9时至2月23日(周一)上午9时,开启为期72小时的服务器压力测试。本次测试将通过Steam平台免费开放,面向全球玩家。
《立方救赎》设定在核战后的废土世界,围绕神秘外星神器“The Cube”展开。玩家需在由27张程序化生成地图组成的巨型立方体中,收集资源、对抗变异怪物与敌对幸存者,并设法成功撤离。游戏支持最多63名玩家同场竞技,融合PvP与PvE元素,打造高动态、高风险的“搜打撤”体验。

此次压力测试基于“启动构建”,即接近正式上线的版本,目的是模拟大规模并发在线环境,重点验证服务器承载能力、网络同步稳定性及反作弊系统效能。尽管部分功能仍有限制,但官方承诺将提供“接近正式服务版”的核心体验。


测试内容包括:
全新首领变异体“夜叉(Yacha)”登场;新增普通/精英变异体及专属装备系统;强化反作弊机制,保障公平竞技;优化UI/UX界面、提升性能表现;新增角色时装,丰富个性化选择。上述改进均基于2025年Steam新品节期间收集的玩家反馈,显示出开发团队对社区意见的高度重视。
《立方救赎》采用虚幻引擎5开发,强调逼真3D视觉效果与全场景可破坏性。立方体内部结构随每次进入随机重组,确保战术策略无法复用,极大提升重玩价值。玩家需在4分钟一局的极限节奏中,快速决策:是深入高危区域搏取稀有装备,还是稳健撤离保住战利品?


此前,《立方救赎》在2025年Steam新品节中表现亮眼,斩获最高同时在线人数第3名、全球热门试玩榜第8名的佳绩,Steam愿望单已突破15万。基于此热度,XL GAMES计划于2026年第一季度正式开启抢先体验。
本次压力测试无需激活码,所有玩家均可在指定时间内通过Steam参与。官方强调,测试数据将用于最终优化,确保抢先体验版本达到最佳状态。
随着《立方救赎》逐步揭开面纱,这款融合“动态地图+多人混战+撤离机制”的韩式硬核新作,有望成为2026年搜打撤赛道的一匹黑马。