玩家胜利了!《棕色尘埃2》制作人道歉,紧急撤回和谐决定
在因和谐方案造成大量玩家吐槽之后,《棕色尘埃2》官方于昨晚开启了紧急直播。直播的要点主要有两个:
棕色尘埃2
17173的老朋友Neowiz也携旗下手游《棕色尘埃2》来到了现场,17173受到了Neowiz官方的邀请,和《棕色尘埃2》的研发负责人李浚熙、发行制作人金钟镐,还有原画设计“色纸”韩惺贤共同进行了面对面交流。
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制作人李俊熙向玩家致歉
1、紧急撤回一刀切的和谐决定,后续和谐的处理方式,不同地区政策不同,就采取不同的服务方式;
2、黎维塔尊绝不凡造型将于1月15日更新后的 4 周内作为致歉之意,免费提供给所有玩家。

在直播结束后,官方也发布了更为详细的开发者笔记,就撤回角色设计修改和后续运营方针进行详细说明。
以下为官方原文:
大家好。我是「棕色尘埃2」的PD李俊熙。
在1月10日发布开发者笔记之后,由于回复不够明确,没有清晰传达我们的立场,给大家带来了困惑和担忧,对此我深感抱歉。
经过整个周末的反复思考,我们最终做出了如下决定。
1. 撤回角色设计修改
本次事件中涉及的所有角色及其服装,均不会进行任何设计上的修改。
包括泰瑞丝、芮彼泰雅在内,之前提及的所有角色将继续保持现有形象,所有相关内容(包括「Slap Slap Pop」等)也不会被删除。
这一决定并非暂时之举,也不是保留意见。
而是「棕色尘埃2」在整个运营期间始终遵循的核心原则。
2. 关于黎维塔至臻皮肤
关于黎维塔的至臻皮肤,也想向大家做一个说明。
内容的评判权应该归属于每一位玩家。
作为开发团队,我们不应该去限制玩家通过购买获得的至臻皮肤。
之前,在这方面我没有表现出足够的坚定和果断。
黎维塔的至臻皮肤将以最初的「原版设计」正式上线。
最终的选择权将交由大家决定。
该皮肤将于1月15日更新后开放领取,为期四周。为了表达我们的歉意,所有玩家都可以免费获得这款皮肤。
近期,我们收到修改建议之后,也曾对葛拉娜德的相关内容进行过调整。
现在,这一部分也将按照原版设计正式上线。
3. 关于修改标准
许多玩家最担心的问题莫过于:「修改的标准是什么?」、「下一次又会轮到谁被修改?」这样的问题。
坦白说,外部机构的警告标准实际上我们内部也难以明确界定。
在这个过程中,我曾用「明显的成人」这样的模糊表述来解释相关情况,结果反而加深了大家的不安,也影响了大家对我们的信任。
这完全是我个人判断上的失误,也是我的责任。
4. 关于服务分区
「棕色尘埃2」的服务必须依赖各国商店、平台以及审核机构的许可。如果在某一国家暂停了服务,很可能会导致其他国家和相关审核机构也相继跟进,从而引发更多审查和连锁反应。
目前,全球范围内对于内容的监管力度和审核标准变得越来越严格,而「棕色尘埃2」也一直处于多个机构的持续关注之下。
即使我们采用分区服务,只要原始内容还在,就随时有可能再次面临服务被中止的情况。所以,仅仅在某一个国家分区处理,也无法真正解决根本问题。
坦白说,如果真的发生连锁性的服务中止,我们可能很难继续正常运营,这也是让我们非常担忧和焦虑的原因。

针对出现问题的相关国家,我们正在积极与有关机构协商,讨论是否只在该地区隐藏相关内容、暂停服务,或者推出经过调整的专属版本等应对措施。
目前仍处于协商阶段,所以暂时无法透露具体涉及哪些国家。一旦有了明确结果,我们会第一时间通过官方渠道向大家公布。
我们始终希望在严格遵守各国家或地区法律法规的前提下,能够兼顾创作自由与玩家的权益。
今后的原则只有一个,那就是「不修改内容,而是根据各国家或地区的情况提供服务」。
如果未来因为某些国家、地区或平台的规定,导致我们无法在不修改内容的前提下继续运营,我们也不会选择去调整角色设计。
针对相关国家或地区,我们会视情况采取只在当地隐藏内容、暂停服务,或推出经过调整的专属版本等方式进行应对。
即使这样可能会给大家带来一些不便,我们也绝不会做出损害正在体验原版内容玩家权益和游戏体验的决定。
因此,即使未来所有商店都无法正常提供原版内容,我们也会提前做好准备,积极寻找替代方案,确保大家能够继续畅玩原版内容。
5. 未来线下活动计划
关于接下来的线下活动安排,也想向大家做个说明。
我们将在1月24日于韩国首都圈举办玩家见面会,2月份还会在韩国其他地区陆续开展类似活动。
所有见面会的内容,我们都会向大家公开。
此外,我们也将在1月30日参加台北游戏展,并安排了与开发团队的现场交流活动。这部分会按照与玩家们的约定,正常进行。
之后,在今年上半年,开发团队将不会参与更多线下活动,而会专注于优化和完善游戏内容。
目前,我们正在与相关机构协商,以保障服务的顺利进行。
因此现阶段可能还无法给出非常准确的答复。大家关心和疑惑的问题,我们会统一整理后集中回复,还请大家多多谅解。
我所要做的不仅仅只会请求大家一味的理解,更重要的是尽全力守护大家所喜爱的角色,不受外部因素影响。
不管出于什么原因,我们所喜爱的角色的设计都不应该被修改。
我没有充分意识到,调整角色设计尺度、也就是「审查」,对于大家来说是多么沉重的事情。
在没有充分准备的情况下,只用几句话来传达这样的重要决定,确实是我的失误,也非常不应该。
这不仅动摇了大家过去因为美术和插画所建立起来的信任,也让大家对未来公开的任何新内容都会产生「是不是被审查过」的疑虑。
这一点,是我最深刻、也最痛心的教训。
「棕色尘埃2」的运营方针最终由我本人负责决策。
背后并没有所谓的隐藏势力或外部指使。
这次事件让大家感到困惑和失望,我对此深感抱歉。
今后,我会做出让大家能够信任、无愧于大家支持的选择。
再次向大家表示诚挚的歉意,也感谢大家一直以来的理解与陪伴。